Etimologia: Figli del gelo e del sangue


🏰 Panoramica del Regno

Posizione:
Situato al centro-nord del mondo, contendendosi questa parte con i Æthertech e Veydrath ma si estende per tutti il nord del continente, ben oltre le catene montuose che circondano il il grande albero Yggdrasil. Nella parte nord il clima é molto aspro e freddo, sono frequenti le tempeste e il ghiaccio la fa da padrone. Molte regioni vengono definite sacre o maledette in base alle dichiarazione degli dei o ad eventi passati.

Filosofia:
Popolazioni legate ancora alla spiritualità più profonda, la magia é qualcosa che solo gli dei possono comprendere fino in fondo, i mortali la vivono attraverso di loro. È un popolo molto crudo e ancorato a una magia divina e tribale.

Popolazione:
La popolazione é eterogenea, ma suddivisa in clan comandati da uno Jarl. Ogni clan é differente e gestisce in maniera autonoma le proprie leggi e territori. I villaggi vicini tendono a collaborare o combattersi basandosi sui trascorsi e sulle faide storiche.

Economia:
Non esiste una vera economia, in questi luoghi il baratto é la principale modalità di scambio


🗺️ Geografia

Estensione:
Dalle radici di Yggdrasill fino ai freddi mari del nord

Territorio:

  • Paesaggi brulli e freddi nel nord, con fiordi e lagune
  • Alte e impervie montagne
  • Clima più mite invece nella zona centrale del continente

Confini:

Clima:
Moderato, grazie alla posizione sotto Yggdrasill e alla valle protetta da una catena montuosa semi-circolare che divide il continente in tre.


🏛️ Politica

Non esiste una vera e propria politica in queste terre, ma un insieme di clan che gestiscono autonomamente il proprio territorio. I clan possono essere in contrasto con altri clan oppure avere rapporti amichevoli, dipende tutto dalla presenza di faide o di alleanze strategiche. La struttura politica del singolo clan solitamente prevede:

  • Jarl: capo del villaggio, scelto non per discendenza ma per forza, visione o approvazione del Volvar. Infatti non può esistere Jarl senza l’approvazione del Volvar, senza di esso non avrebbe neanche l’appoggio del clan, in quanto la spiritualità é legata a doppio filo alla vita politica.

“Un Jarl non nasce, viene riconosciuto quando il sangue cade nel modo giusto.”

  • Volvar: sciamano del clan, sono le persone più vicine alle divinità nelle fredde terre del nord. Non comandano ma consigliano il proprio Jarl per portare il clan alla prosperità Nonostante la struttura non sia solida e le guerre interno sono all’ordine del giorno, gli abitanti di queste terre sono in grado di mettere da parte temporaneamente le faide per respingere gli invasori esterni o le bestie che minacciano ciclicamente Yggdrasill.

🧭 Valori Fondamentali

  • La forza (fisica, spirituale o di volontà) è considerata come la misura del valore di ogni individuo. Non esiste pietà per i deboli: chi non è in grado di proteggere ciò che possiede non lo merita.

“Solo ciò che sopravvive è degno di essere ascoltato.”

  • Il sangue come legame e moneta, alla base dei giuramenti, della magia ed elemento fondate della società.

“Il sangue non mente. Parla, anche quando la bocca tace.”

  • Rispetto della natura e degli dei e spiriti che la hanno forgiata e trasformata
  • L’onore non é morale ma esistenza. Essere disonorati è un destino perfino peggiore della morte stessa
  • Il tempo é visto come un ciclo che si ripete continuamente, le anime non tornano alla terra per rinascere

🎭 Cultura

  • Il grande albero Yggdrasill è visto come fonte di vita e risorse, gestite e concesse direttamente dagli dei che vivono sulla sua sommità. Abusare delle risorse concesse dal grande albero è severamente proibito, potrebbe adirare gli dei
  • I clan sono il rifugio e il fardello delle persone, da sole non hanno alcun valore, solo unite e con i propri simboli incisi possono portare onere e gloria
  • Lo stile architettonico è molto semplice e basato su un largo utilizzo di legna, pellicce e pietre per costruire tutte le strutture principali del clan. Solo alcuni idoli sacri, oggetti rituali o particolarmente importanti possono avere delle lavorazioni più particolari e impreziosite con oro o Dralmir
  • La popolazione é estremamente eterogenea data la suddivisione in clan differenti, ma sono tutti legati dalla forte spiritualità e credenza.
  • la forza è vista come l’elemento fondante della società.

🎆 Festività ed eventi